
60 FPS
rendu temps réel
120+
actifs modélisés
4K
résolution native
Piliers de production
Une maîtrise complète de la chaîne graphique, de la topologie à l'étalonnage.
Character Design
Topologie et Rigging
Rendu Cel-Shading
Conception de personnages originaux inspirés des esthétiques contemporaines avec une attention rigoureuse aux proportions et aux textures.
Maillage optimisé pour la déformation organique, squelettes articulés complexes et contrôle cinématique avancé pour l'animation fluide.
Illumination dynamique et ombrages stylisés pour un rendu visuel saisissant, mariant la chaleur du manga et la précision 3D.


Série 2026 : Maillage et armature
Spécifications de rendu
Intégration d'éclairages volumétriques et passes de reflets cyan pour une immersion visuelle totale sur tous les supports de diffusion.
Kano - Gardien de l'Aïr
Modèle phare de la saison 2026. Topologie quad-clean de 85 000 polygones, shaders de tissus procéduraux et rigging facial complet sous Maya.
Discutez de vos mandats d'animation et de character design avec notre équipe de production à Niamey.
