Studio 3D Sahel

Animation cinématique et design original

Création de personnages 3D haute fidélité et de récits visuels modernes depuis Niamey pour les studios internationaux.

Performance technique

Pipeline sans compromis

60 FPS

rendu temps réel

120+

actifs modélisés

4K

résolution native

Savoir-faire

Piliers de production

Une maîtrise complète de la chaîne graphique, de la topologie à l'étalonnage.

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Character Design

Topologie et Rigging

Rendu Cel-Shading

Conception de personnages originaux inspirés des esthétiques contemporaines avec une attention rigoureuse aux proportions et aux textures.

Maillage optimisé pour la déformation organique, squelettes articulés complexes et contrôle cinématique avancé pour l'animation fluide.

Illumination dynamique et ombrages stylisés pour un rendu visuel saisissant, mariant la chaleur du manga et la précision 3D.

Personnage vedette

Série 2026 : Maillage et armature

Spécifications de rendu

Intégration d'éclairages volumétriques et passes de reflets cyan pour une immersion visuelle totale sur tous les supports de diffusion.

Kano - Gardien de l'Aïr

Modèle phare de la saison 2026. Topologie quad-clean de 85 000 polygones, shaders de tissus procéduraux et rigging facial complet sous Maya.

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